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MayaToSP3.PNG

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4.貼圖圖層與ID層的設定方式

 

4.1在前面的步驟完成之後,我們要開始來製作模型的貼圖,先切到『LAYERS』的圖層,在這裡我們針對所分割的ID圖,去建立出兩個圖層分別為「Skin」、「EYES」。

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3.貼圖烘培與ID圖匯入

 

3.1在我們開始製作貼圖之前,我們要先進行一次的烘培「Make Mesh Maps」,一定要先進行這一步之後,才可以去進行其他的貼圖設定。

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2. ID(遮罩)繪製

 

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MayaToSP2.PNG

這一次的教學內容較長,為了方便在各階段上的觀看,所以分成較多個單元,大家在看的時候,依照所要做的階段去看就可以了。

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