2. ID圖(遮罩)繪製
2.1依據模型的需求,如果有某個特別的區域需要與其他的區域在貼圖上分開的話,可以去繪製ID圖,也就是我們常說的遮罩。這種用法可以用在只有一個模型的情況,或者將整個頭、眼睛等複數個模型一起轉到Substance的使用,不過如果是複數個模型,像是同時有頭跟眼睛的話,就要注意UV上不要有重疊到的情形。
2.2我們要進行ID(遮罩)的製作,我們這裡的範例是以同一個模型,有部分區域要與其他區域分開繪製貼圖的情形,首先要在Maya將UV圖匯出。
2.3在匯出的UV圖的時候,記得要先記得去進行一些基本的設定,像是大小與圖檔的格式。
2.4接著到Photoshop開啟,就可以看到匯出的UV圖了,這裡為了清楚辨識,有多家一個黑的底圖層。
2.5接著可以將不同的區塊去上不一樣的顏色,上的顏色盡量對比強烈一點,像是圖中的藍色跟紅色。
2.6接著將這一張上色完成的ID圖另存出去,存「PNG」或者「JPG」都可以。
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【參考資料來源】
20180412 李學然老師的「角色設計課程」課程 - 莊曉夫特別教學單元。
【模型範例】
104級畢業製作動畫 - 「柯奇EXAM」
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