4.貼圖圖層與ID層的設定方式

 

4.1在前面的步驟完成之後,我們要開始來製作模型的貼圖,先切到『LAYERS』的圖層,在這裡我們針對所分割的ID圖,去建立出兩個圖層分別為「Skin」、「EYES」。

20.PNG

4.2然後我們看下面這裡的視窗,在Substance裡面,已經內建多種的材質,我先以『Material』作示範,先隨便選一個,拖拉丟到「Skin」的圖層中,會看到整個頭都貼上了這個材質,並沒有遮罩的效果。

21.PNG

4.3接著我們對資料夾內的圖層右鍵 -> Add mask with color selection

22.PNG

4.4會看到它跳出ID圖,先點選右邊界面下方的『Fick color』,然後去點選皮膚的部分(藍色)

23.PNG

4.5當你點下去之後,就可以看到遮罩讓材質只顯示在藍色的區塊,另外紅色的區塊就沒有上到材質。

24.PNG

4.6從『4.2』開始的步驟再做一次,不過這一次要點選的是紅色遮罩的地方,就可以按到下圖這樣的效果,兩個遮罩上瞭不一樣的材質。

25.PNG

4.7在下方材質庫中,『Smart materials』裡面,其實就有肌膚的貼圖,我們可以在搜尋中打「skin」來找到這幾個材質。

26.PNG

4.8於是我們替換一下,將原本木紋的部分換成我們所要使用的肌膚材質。

27.PNG

 

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【參考資料來源】

20180412 李學然老師的「角色設計課程」課程 - 莊曉夫特別教學單元。

【模型範例】

104級畢業製作動畫 - 「柯奇EXAM

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