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  • 6月 20 週三 201812:00
  • RF10_射擊水杯破碎灑水效果4_RF轉回Maya算圖

TRY.0047.png
 
 
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地縛靈網路教學 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(93)

  • 個人分類:Real Flow
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  • 6月 19 週二 201818:00
  • RF10_射擊水杯破碎灑水效果3_水設定及顯示切換

00.PNG
 
 
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地縛靈網路教學 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(71)

  • 個人分類:Real Flow
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  • 6月 19 週二 201812:00
  • RF10_射擊水杯破碎灑水效果2_轉到RF進行破碎動畫

02.15.PNG 
 
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  • 個人分類:Real Flow
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  • 6月 19 週二 201800:32
  • RF10_水瓶摔破效果2_後續設定與匯回Maya算圖

RF.0086.png
 
 
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  • 個人分類:Real Flow
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  • 6月 18 週一 201823:53
  • RF10_水瓶摔破效果1_摔破與水的設定

03.09.PNG
 
1.前置設定
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  • 個人分類:Real Flow
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  • 6月 17 週日 201812:00
  • RF10_射擊破碎動畫製作

03.06.PNG
 
1.檔案匯出與匯入
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  • 個人分類:Real Flow
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  • 6月 16 週六 201812:00
  • RF10_射擊水杯破碎灑水效果1_前置作業

01.15.PNG
 
 
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  • 個人分類:Real Flow
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  • 6月 16 週六 201802:24
  • RF10_讓水保留在杯子裡面

00.PNG
 
1.首先我們先用一個容器出來,點到『Geometry』的標籤,點選「Vase」,或者你要匯入自己的容器模型也可以。
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  • 6月 01 週五 201817:47
  • RF_基礎操作介紹

30.7.PNG
 
1.基礎介紹
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