1.前置設定
1.1 首先建立COMP層出來。
1.2接著新增一個固態層(Ctrl+Y),然後調成深藍色。
1.3 用圓的遮罩去畫出橢圓形,接著調整遮罩設定中的『Mask Feather(羽化)』。
1.4接著在新增一個固態層(Ctrl+Y),然後調成淺藍色。
1.5在淺藍色的固態層上,加一個『CC Star Burst(星星特效)』。
Effect -> Simulation -> CC Star Burst
1.6 調整他的數值,做出星空一點點的效果。
1.7接著我們可對『Phase』旁邊的碼表,按住Alt的情況下,按下碼表,打上程式碼「time*25」。
1.8接著拉動時間軸,可以看出向著星空往前的效果。
2.粒子設定
2.1 新增一個固態層(Ctrl+Y)
2.2上一個『Particular』。
Effect -> Trapcode -> Particular
2.2 將圖層效果改成『Add』。
2.4 去調整粒子的參數
Particles/sec 400
X Rotation 90
Size 2
Size Random 100
Opacity Random 100
color R235 G157 B130
2.5 接著可以看到背景的效果。
3.雲霧層
3.1 將有上粒子的圖層複製一份出來(Ctrl+D)。
3.2再去調整粒子的參數
Particle Type改成『Cloudlet』
Direction改成『Disc』
Transfer Mode改成『Screen』
color R145 G145 B154
3.3 調整成會看到一點雲霧的效果在上面,如果看起來太亮的話,就去調低透明度(Opacity)。
3.4 接著將雲霧圖層複製出來(Ctrl+D)。
3.5再去調整數值,設定如下圖。
3.6 這裡調整的是會出現第二層較大較廣的雲霧,而且看起來也是比較飄散一點的,如果和第一層的雲霧疊在一起看起來太亮的話,就再去調整第一層雲霧的透明度。
【參考資料來源】
20180601 王致堯老師的「數位影視特效」課程。
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