1.LOD介紹

1.1我們現在要介紹的是Level of Detail(簡稱LOD),是將模型進行低中高模的分層,然後依照使用需求去進行調整,這裡為了簡易的示範跟練習,所以用基本的方塊,並分成一次SMOOTH跟兩次SMOOTH來分成低中高模。

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2.LOD設定

2.1接著我們將模型從高模選到低模,使用『Create LOD Group

Edit -> LOD {Level of Detail} -> Create LOD Group

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2.2接著當你距離模型的遠近不同的時候,可以看到模型會自動替換精細度,靠近是高模,離遠一點會切成低模。

11.PNG

 

 

 

2.3如果要調整模型精細度變換距離的話,可以從Outliner點選「LOD_Group」,到右邊的『Channel Box』裡面,去找到「Lod_1 Start Percentage」、「Lod_2 Start Percentage」調整數值,藉此改變模型切換遠近。

08.PNG

 

3.解除LOD

3.1如果要解除原本的LOD設定的話,將LOD群組選取起來。

08.2.PNG

3.2使用『Ungroup LOD Group』。

Edit -> LOD {Level of Detail} -> Ungroup LOD Group

09.PNG

 

 

 

 

3.3接著就會看到原本LOD的群組解散變回原本個別的模型。

10.PNG

 

 

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