
這裡我們將教大家如何透過mocha AE來進行手臂的追蹤,而手臂上數字的畫製作方式,可以看前一篇AECS6_數字控制的教學文章。
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這裡將教大家如何控制數字的隨機亂跑、逐漸增加、時間倒數的方法。
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這裡將教大家如何控制數字的隨機亂跑、逐漸增加、時間倒數的方法。
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4.Loft4.1
這個功能是透過多個Curve
線,連接生成模型的形狀。地縛靈網路教學 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(0)
4.Loft4.1
這個功能是透過多個Curve
線,連接生成模型的形狀。地縛靈網路教學 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣(267)
1.前言1.1這裡要來介紹Curve
在建模上的使用,以我最常用的是EP Curve Tool
還有圓圈這兩種。這兩種都在上方『Curves/Surfaces
』的標籤下,如果是直接點選令的話,也不需要切模組,直接從「Create
」裡面點選就可以了。地縛靈網路教學 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(77)
1.前言1.1這裡要來介紹Curve
在建模上的使用,以我最常用的是EP Curve Tool
還有圓圈這兩種。這兩種都在上方『Curves/Surfaces
』的標籤下,如果是直接點選令的話,也不需要切模組,直接從「Create
」裡面點選就可以了。地縛靈網路教學 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣(0)
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本教學有較完整介紹的教學影片
Maya2017 Workspace功能介紹
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