1.前置設定

1.1   首先建立COMP層出來。

1.2接著新增一個固態層(Ctrl+Y),然後調成深藍色。

1.3   用圓的遮罩去畫出橢圓形,接著調整遮罩設定中的『Mask Feather(羽化)』。

1.4接著在新增一個固態層(Ctrl+Y),然後調成淺藍色。

1.5在淺藍色的固態層上,加一個『CC Star Burst(星星特效)』。

Effect -> Simulation -> CC Star Burst

1.6   調整他的數值,做出星空一點點的效果。

1.7接著我們可對『Phase』旁邊的碼表,按住Alt的情況下,按下碼表,打上程式碼「time*25」。

1.8接著拉動時間軸,可以看出向著星空往前的效果。

2.粒子設定

2.1   新增一個固態層(Ctrl+Y)

2.2上一個『Particular』。

        Effect -> Trapcode -> Particular

 

2.2   將圖層效果改成『Add』。

2.4   去調整粒子的參數

Particlessec 400

X Rotation 90

Size 2

Size Random 100

Opacity Random 100

color R235 157 130

2.5   接著可以看到背景的效果。

3.雲霧層

3.1   將有上粒子的圖層複製一份出來(Ctrl+D)。

3.2再去調整粒子的參數

Particle Type改成『Cloudlet

Direction改成『Disc

Transfer Mode改成『Screen

color R145 145 154

3.3   調整成會看到一點雲霧的效果在上面,如果看起來太亮的話,就去調低透明度(Opacity)。

3.4   接著將雲霧圖層複製出來(Ctrl+D)

3.5再去調整數值,設定如下圖。

3.6   這裡調整的是會出現第二層較大較廣的雲霧,而且看起來也是比較飄散一點的,如果和第一層的雲霧疊在一起看起來太亮的話,就再去調整第一層雲霧的透明度。

 

【參考資料來源】

20180601 王致堯老師的「數位影視特效」課程。

 

 

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