1.FORM建立
1.1首先建立一個Compostion層。
Compostion-> New Compostion(Ctrl + N)
1.2接著建立固態層。
Layer -> New -> Solid…(Ctrl + Y)
1.3對這個固態層使用Form。
Effect -> Trapcode -> Form
1.4接著我們會先修改粒子的尺寸比例,將SizeX、Y、Z都改成400,ParticlesX、Y、Z都改成20。
1.5看起來會變成像是這張圖這樣。
1.6接著對「Y Rotation」旁邊的碼表,在按住鍵盤的Alt情況下,按下碼錶。
1.7接著程式碼打上「time*50」,讓它會隨著時間去進行轉動。
1.8拉動時間軸的時候,可以看到整個粒子的方塊轉動。
2.建立白色方塊
2.1首先建立一個新的Compostion層,而大小我們要調成300X280。
Compostion-> New Compostion(Ctrl + N)
2.2接著建立固態層,而固態層的大小要用成200X200,同時改成白色。
Layer -> New -> Solid…(Ctrl + Y)
2.3接著複製出六個,排列成一個方塊,為了方便排列,可以切換成四個視窗去對位置。
2.4讓他們彼此跟隨。
2.5接著再新增一個較小的固態層,另外名稱叫做「Center」,同時將這個方塊的中心點,放置到整個方體的正中心的位置。
當然你也不一定要用一個新的固態層,使用Null Object也可以。
2.6讓其他的最終跟隨到這個中心。
2.7那當你對這個中心使用轉動的時候,整個方塊也會跟著一起轉動。
2.8接著我們對這個中心的『Y Rotation』的碼表,再按住鍵盤「Alt」的情況按下,打上程式碼「time*50」。
3.將方塊放入Form
3.1首先將『Cube_W』放入『COMP3』中。
3.2接著先調整「Particle」裡面的「Particle Type」選擇『Textures Polygon』。
3.3接著在『Particle』下面的『Texture』打開裡面的『Layer』改成剛剛放進去的方塊COMP層。
3.4接著因應大小需求,可以去修改粒子的大小。
3.5還可以更改粒子在XYZ軸的分布。
3.6回到『Cube_W』的Comp層,再給它燈光。
Layer -> New -> Light…(Ctrl + Alt + Shift+L)
3.7這個燈光基本上不用換顏色。
3.8但也可以依照喜好用顏色,做出不同顏色的效果,複製出兩個放置到不同的位置。
3.9接著將『Transfer Mode』的設定改成「Normal」。
3.10接著就可以看到它變成下圖的效果。
因為後續要做的東西還有很多
所以這次的內容分成很多篇來寫
AE CS6_Form文字方塊效果2_方塊色彩效果製作
AE CS6_Form文字方塊效果3_字體變化
AE CS6_Form文字方塊效果4_方塊文字變化與各種力場效果
【參考資料來源】
20180518 王致堯老師的「數位影視特效」課程。
