1.介面操作
1.1介面的操作,都只需要用到滑鼠操作,不用多按鍵盤上的任何按鍵。
按鍵 |
功能 |
滑鼠中鍵按下移動 |
畫面移動 |
滑鼠滾輪滾動 |
畫面拉近拉遠 |
滑鼠右鍵按下拉動 |
畫面旋轉 |
滑鼠左鍵 |
選取物件 |
2.內建物建
2.1 Tinkercad本身就具有相當多的造型物件可以使用,都在右手邊的列表裡面。
2.2列表也可以點開,裡面有更多不同的分類選項。
2.3每個物件本身各自有不同的設定,可以去調整物體的外觀設定。
2.4但也有一些物件本身是不能去進行設定的,甚至不能去改變物件的大小。
3.物件的移動旋轉縮放
3.1點選物體,滑鼠左鍵按著拖拉,即可移動物件,但只限於水平的移動,移動物件的時候,建議轉到俯視的角度,物件在移動可以從底下表格的變化去判斷。
同時如果拉到前視圖去進行移動的話,容易出現物體瞬間被拉動到極遠位置的情況,所以要轉到俯視角度去移動會比較好。
3.2剛剛說的是物件在平面上的移動,如果是要移動物體所在的高度,要從物件所顯示的箭頭去拉動,即可改變物件的高度位置。
3.3物件的旋轉是依靠物件上方所顯示的旋轉曲線去進行旋轉,把滑鼠移到這些圖案上,按住滑鼠左鍵即可旋轉。
3.4在拉動旋轉的同時,會出現該方向水平的角度圓圈,並顯示出你目前所拉動的角度,拉到所要的角度放開就可以了。
3.5物件的縮放是透過拉動物體四周頂的的方塊,即可改變物體的長寬比例尺寸,同時底下會出現因為拉動所改變成的長寬比例。
3.6如果是要改變物體高度的話,拉動物體上方的方塊,即可改變物體的高度,同時側邊會顯示出目前所拉動的高度。
4.物件的顏色
4.1每個物件內建都會設定一個顏色,而這個顏色也是可以更改的,只要點選實體的圖案,下方就會跳出預置顏色選擇的色票。
4.2如果想要選擇色票內沒有的顏色的話,就點到『自訂』的標籤,會出現整個色相環可以選擇所要的顏色。
4.3但是物件的顏色設定,主要為使用者方便觀看,在3D列印上還是依據列印所使用的材料顏色而定。