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1.這裡要向大家介紹,在Maya製作完成的模型,如果要轉到3D列印使用的時候,會需要注意哪一些事情;以下的注意事項是以我所常用使用的Maya來說,對應到不同軟體的話,大家要自己轉換喔!

 

2.模型本身必須是封面完整的模型,不能有任何的破洞或開口。

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3.模型必須是具有厚度、立體的形狀, 不能使用單一的平面,這也對應上面那一點說的不能有破洞,有破洞的模型,基本上就是一個平面,而不是有厚度的物體,列印機不可能印沒有厚度的物品出來。

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4.模型必須是正面,不能是反面,判斷正反面可以從法線方向來看。

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5.必須使用Polygon的模型,不能使用NURBS Surface的模型。

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6.列印機列印出來的材質是受到列印材料的影響,所以軟體內特殊效果生成的材質效果是列印不出來的,對於列印的模型,建議使用Lamber就好。

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7.模型的面必須是三角面或四角面,不能有大於四角的面。

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